Syvyyskameroiden käyttömahdollisuudet
Jokela, Sami (2017-08-15)
Syvyyskameroiden käyttömahdollisuudet
Jokela, Sami
(15.08.2017)
Tätä artikkelia/julkaisua ei ole tallennettu UTUPubiin. Julkaisun tiedoissa voi kuitenkin olla linkki toisaalle tallennettuun artikkeliin / julkaisuun.
Turun yliopisto
Kuvaus
Siirretty Doriasta
Tiivistelmä
Kaupalliseen käyttöön tarkoitetut syvyyskamerat, kuten Microsoftin Kinect ja Asus Xtion ovat luoneet uuden tavan käyttää pelejä ja sovelluksia. Alunperin pelikäyttöön suunniteltu Kinect on saanut monia erilaisia käyttökohteita niin huvi- kuin hyötykäytössä.
Käyttömahdollisuuksiin kuuluu mm. hyödyntäminen lääketieteen alalla, kaupallisissa sovelluksissa ja käyttö visuaalisten tehosteiden luomisessa. Tämän työn tarkoituksena on kartoittaa näitä käyttömahdollisuuksia käyttötapaustutkimuksen avulla ja kehittää näihin liittyen esimerkkisovellus, jossa yhtä käyttömahdollisuutta esitellään lyhyesti.
Työn toisessa luvussa käydään ensin läpi teknologiat, joihin sensorien toiminta perustuu. Tämän jälkeen kolmas luku käy läpi ohjelmistokirjastot ja niiden kehittäjälle tarjoamat ominaisuudet. Neljännessä luvussa esitetään käyttötapauksia, joissa syvyyskameraa on hyödynnetty. Viidennessä luvussa esitellään esimerkkisovellus ja käydään läpi sen kehitysprosessi.
Käyttömahdollisuuksiin kuuluu mm. hyödyntäminen lääketieteen alalla, kaupallisissa sovelluksissa ja käyttö visuaalisten tehosteiden luomisessa. Tämän työn tarkoituksena on kartoittaa näitä käyttömahdollisuuksia käyttötapaustutkimuksen avulla ja kehittää näihin liittyen esimerkkisovellus, jossa yhtä käyttömahdollisuutta esitellään lyhyesti.
Työn toisessa luvussa käydään ensin läpi teknologiat, joihin sensorien toiminta perustuu. Tämän jälkeen kolmas luku käy läpi ohjelmistokirjastot ja niiden kehittäjälle tarjoamat ominaisuudet. Neljännessä luvussa esitetään käyttötapauksia, joissa syvyyskameraa on hyödynnetty. Viidennessä luvussa esitellään esimerkkisovellus ja käydään läpi sen kehitysprosessi.